Proxecto Galiciencia 2023 | Primaria

Título do proxecto:

22 Xogos tradicionais robotizados

Tipo de participación: Presencial e online
Resumo do proxecto:
O proxecto pretende dar unha resposta creativa a unha das consecuencias do uso e abuso da teconoloxía: o tempo que a mocidade pasa diante das pantallas e o pouco tempo que están ao aire libre. Hipótese: Quérese demostrar que se pode divertir cos xogos tradicionais sen ter que deixar de empregar a tecnoloxía. Resultados. Como tecnoloxía empréganse as placas Micro:bit e os robots mBot. Como xogos tradicionais prográmanse “Pedra, papel, tesoira”, “Cara ou cruz” e “Tres en raia”. Despois de xogar e pasalo xenial, conclúese que é posible divertirse cos xogos de sempre e a tecnoloxía, ademais de que se está a fomentar a resolución de problemas, o pensamento creativo, o pensamento computacional e a aprendizaxe compartida e STEM entre as alumnas e os alumnos.

Votacións pechadas
0 / 5

Your page rank:

Curso: 
Provincia: Pontevedra
Poboación: Ponteareas
Alumnos/as

Bibiana López Barros
Roi Lamela Rodríguez
Titor/a

Susana Lamela Pérez
Centro

CEIP Plurilingüe Nosa Señora dos Remedios
  • ¿Tienes alguna duda?

    Envíanos un mail a galiciencia@tecnopole.gal
  • Teléfono

    Telf.: +34 988 368 100
© 2024, Tecnópole, Parque Tecnolóxico de Galicia
Todos os dereitos reservados.
Usamos cookies para mellorar a experiencia.